因为时间比例这玩意是灵陨搞出来坑玩家的。
实际上这个时间比例就是玩家在游戏里停留的时长设定。
1:1,就是说10小时现实的时间在游戏里停留10小时
1:2,就是10小时现实的时间,游戏里停留20小时。
1:10,就是说现实10小时的时间在游戏里停留100小时
本身游戏世界的时间是一直流动的,不会因为玩家下线就停滞不动,因为那是异世界,一个真正的世界,位面与位面之间本就存在着时间差。
所以两个世界的时间的确不一样。
但是玩家下线后再登录,不同时间比例的玩家时间流速一样,不会影响游戏世界。
比如说,一个玩家现实中9点下线,然后10点上线。
那么他在游戏里是什么时间呢?
我这么说吧,,灵陨本身作为链接两个世界的中转站和连接器,它给玩家制作的所有马甲都是‘锚’,所以一个玩家,一个锚点。
差不多就是gps定位器一样。
玩家下线,角色会自动消失,或者被系统托管——这是灵陨的设定。
而天陨还在内测,所以是1:1的时间,因此,玩家这里1小时过去,游戏里也1小时过去。
但是灵陨不一样。
灵陨玩家下线,系统代管,所以玩家不在,玩家的角色依旧会如常的在游戏里活动,这里其实有个隐藏彩蛋,之前在群里跟读者说过。
灵陨关服后,并没有注销玩家角色,而是玩家的马甲依旧在那个世界里生老病死。
而现在天陨的老玩家马甲,是仙陨复制了灵陨的数据拷贝过来的。
所以说,这里王安的角色清澜,实际上是复制版的数据再现。
我之前在另一本‘我不想称帝’的时候,写过详细设定,但是被吐槽设定太多【前面二十多章都是游戏设定】。
所以这一本我没写设定,打算写到相关剧情的时候就提一把,结果还是有人说没有设定看不懂。
这里再说一下,目前天陨内测,时间是1:1的,玩家最多在线10小时就要下线一次,因为玩家的身体需要进食,游戏舱只能让身体休眠,但是并不能提供养分,只能检测身体的健康状况,提供氧气,所以当年灵陨的游戏舱又被当做是疗养舱,后来灵陨上交了全息技术顺便也上交了游戏舱和医疗舱的技术,现在玩家那边已经用上了,后面我会补充一下,毕竟2059年了,科技一直在发展,玩家们的现实实际上科技很发达。
而且灵陨当年还开了离线挂机用来忽悠玩家,所以玩家下号,自己角色被游戏代管依旧在线刷怪,所以就算玩家通过其他地方得知自己角色在线,他们也不会大惊小怪。
因为当初的离线挂机功能是要氪金的。
在他们看来,这是他们花钱买的服务,在线正常。
并且当时灵陨为了避免被国家发现它的游戏是真的穿越,所以最开始灵陨的全息游戏画面用的cg动画画质,类似于‘最终幻想·王者之剑’那个画质,后来慢慢升级到拟真画质,百分百真人画面时,灵陨还顺便推出了乐高,q版,动画,等模式的滤镜,所以玩家可用模式很多,有的玩家就喜欢开乐高模式,和动画模式。
对于仙陨而言,这些画质模式其实就像是美图滤镜一样,视觉欺骗罢了,一个主脑就能负责。
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