可以说这个版本的瑞兹就是吸血鬼的天敌,自然要封锁掉——值得一提的是,红米和狗八发现,当乌兹拿到卡莎时,rng在所有比赛对局中都禁用掉了瑞兹。
而另外一个关键点,就是岩雀。
塔莉垭尽管面对吸血鬼对拼不占优势,但是从前期就可以牢牢掌握线权,只要拥有【遗失的章节】或者蓝buff,就可以利用q【石穿】不停进行推线支援。
岩雀在rng的整个季后赛中,ban率高达889,唯一放出来的一场,肉鸡用她成功带动ig节奏赢下比赛。
瑞兹和岩雀,是这个版本能给予下路和野区压力最快也最强的中单法师角色。
这种为卡莎量身定做的战术体系,也暴露出rng的问题——他们非常注重野区和下路在对线期的发育情况。
香锅和卡萨都是典型的前中期节奏型打野,封锁掉瑞兹和岩雀,可以为打野创造出良好的环境,让他在对线期免于打扰,安心带动全场节奏。
同时这也能保障uzi的发育,教练heart发现,只要能让乌兹平稳过渡到中期,他就可以利用兵线和野区源源不断的刷钱,直到自己拥有三件套能够尝试带领队伍在团战中与对手一决胜负。
可以这么说,瑞兹和岩雀,就是rng卡莎体系的两大命脉。
“把卡尔玛ban了。”想明白这一切的红米胸有成竹。
只要rng循着他和狗八赛前预想的道路一直走下去,他就有足够的办法去战胜对手!
“卡尔玛吗……”记得略微一思忖,便分析说道,“y这一手有点像是在为自己拿乌鸦做准备啊。”
米勒赞同搭档的看法,“没错,现在卡尔玛这个点对于乌鸦的限制力非常强。”
乌鸦当前版本非常强势,阵地战中拥有持续回复效果的斯维因能在团队中充当前排,肉的一批的同时输出还高。
加上前期对线能力也相当不俗,成长曲线相当离谱,几乎能统治整个中期。
但斯维因同样拥有显而易见的缺点——没有进场能力。
要知道,职业赛场上很难一直等着对手出击,过于笨重、缺乏主动进场能力的缺点必定会受到对手的针对。
当前版本,能限制他的角色主要有两个。
卡尔玛和巨魔。
前者是强在风筝能力,乌鸦一开大招,卡尔玛re群体加速,或者rw和rq将斯维因限制在原地,乌鸦瞬间就成了猪鼻。
后者则是简单粗暴的限制进场,用e【寒冰之柱】将其卡住,乌鸦吃了减速寸步难行,开启大招也没什么用,对方只要熬过乌鸦大招持续时间再进行开团就行了。
heart眉头一皱,现在摆在他面前的是两难抉择。
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