纪宁枝挫败地把头埋在童笺的肩膀上,“我不想玩了。”
“没关系,你已经表现得很棒了,”施易奉安慰地摸了摸他的头。
于是蹲守停尸房从两个人又莫名变成了四个人,蒋孟临嫌弃地看着自然而然就要求留下来的两个人,“你们不觉得挤吗?”
“嫌挤你可以先走,”童笺把外套脱下来搭在纪宁枝的肩膀上,闻言,毫不犹豫道。
施易奉也微笑着看着他,赶人的意思不言而喻。
蒋孟临,“……”明明是他先来的!
洛华阳和高以盎就更不用说了,高以盎的面瘫脸吓退了好几个工作人员,洛华阳还幼稚地在长走道里追着一个扮成鬼的工作人员半天。
纪宁枝三次吓人的计划都以破灭告终之后,作为六个人当中唯一一个不仅没有吓到人,还被吓到的人,他暗暗下定决心。
以后他再也不能相信导演的鬼话了!
由于纪宁枝在第一环节中执行扮鬼吓人的任务失败,在下一个环节中自动担任了其中被绑架的警官环节。
这个环节的游戏叫做“抓小偷”,was的六个人中除了纪宁枝,其中两个人会抽到小偷的坏人牌,另外三位是平民的好人牌,他们其中每一个人都不知道彼此的身份,只有被小偷绑架的警官才知道谁是小偷谁是平民,警官不能直接或者间接向他们任何人透露其他人身份。
六个人会参加三轮游戏,每一轮获胜的人都会获得一张身份信息卡,如果警官获胜则本轮信息卡作废,前两轮游戏结束警官被关入小黑屋,其他五个人在小黑屋外依次提问一个问题,警官只能摇头或者点头作为回答。
在提问过程中,只有提问者才知道警官点头还是摇头,其他人只能知道正在提问的人问了什么问题。
游戏和提问环节结束,除了警官之外的其他五个人互相投票,得票高的人出局,平民需要票走两个小偷才算获胜,小偷则要票走两个平民。
为了让游戏更加公平,抽到小偷一号的人可以提前得知三轮游戏会掉落的身份信息卡内容,小偷一号可以选择其中任意一张偷走。
“接下来请除了纪宁枝以外的人来抽取身份卡。”
五个人抽取完身份卡,“现在警官可以进小黑屋看他们每个人分别抽到了什么身份卡。”
纪宁枝走进小黑屋,扫了一眼其他五个人抽到的身份卡,当他看到施易奉抽到小偷牌的时候,顿时觉得眼前一黑,“完了,奉哥那么聪明,一定把我们玩的团团转。”
从小黑屋出来,纪宁枝无声地跟施易奉对视了一眼,施易奉朝他温和地笑了笑,纪宁枝默默地转开了头。
奉哥不愧是少女杀手,演个坏人都这么帅,搞得纪宁枝都有代入感了。
他们要完成的第一项任务是游乐场非常常见的打气球,在五分钟内,打中气球最多的人获胜,纪宁枝小的时候经常玩,还常常能拿到一些毛绒玩具做奖励。
其实是因为长得太可爱,虽然一木仓都打不中,但是端着木仓一本正经的模样已经集中了老板的心脏,所以老板直接送给他的……
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