“莹铜矿!”
风落认出了这种矿石,是制造战士铠甲和盾牌的稀有材料,这么大一块拿到交易所去,至少可以卖出个2000信用点甚至更高。
“看来运气还是不错啊!”
风落往自己身上拍了一包补血剂,然后从地上爬起来,准备走过去把爆出的东西捡起。
“砰!”
然而就在这时,突然一声枪响从远处传出。
风落感觉自己的胸口,像是被石头重重撞了一下,hp陡然下落一大截,已经不到三分之一了。
“你受到玩家独孤枪手(狙击枪手)、我爱萝莉(轻甲战士)、我爱御姐(风系掌控师)的恶意攻击,在三十分钟内拥有正当反击的权利!”
系统的刷过的提示信息,告诉了他原因。
第7章bug般的伤害!
任何游戏中,玩家之间的争斗都不可避免。
而在《战纪》这种自由度极高的网游中,玩家间的争斗更是直观地表现为pk与杀人。
像这种虚拟度极高的科幻类网游,人性很容易受到情绪的左右,pk或者杀人,无疑是一种发泄情绪的手段。
至于pk的原因,郁闷、抢怪、被女朋友甩了、看你发型不爽……理由多多,总能找出许多。
当然,风落此时受到攻击肯定只有一个,就是地上那块还散发着荧光的稀有矿石。
《战纪》中的怪物掉落物品归属权,是按照贡献度(系统计算)决定的,只有在战斗对于杀死怪物贡献度达到一定程度的个人或者团体,才能够拾取怪物掉落的物品。
但是这并不意味着没办法抢怪,最简单的方法,就是把怪物爆出的装备所有权玩家杀掉,那么物品立刻就会变成无主状态,任何人都可以拾取。
一块“莹铜矿”的市场价值差不多2000信用点,也就是差不多两百天星币,已经足够让普通玩家心动了。
不过对于风落来说,他的一级经验可比两千信用点要珍贵得多。
所以在听到系统提醒之后,没有一点迟疑,风落立刻放弃近在咫尺的莹铜矿,身体猛向下一伏,人向旁边翻滚了一圈。
这个动作,使得他避过了紧随着子弹机而至的后续攻击。
“嗖、嗖、嗖!”
在他他原本站立的位置,三枚淡青色的能量刃从天而降,将砂石地面划出了三道细长的凹痕,伴随着沙尘崩飞。
风系能量掌控师!
“砰!”
又是一声枪响,对面狙击手的第二发子弹打在他的身后地面,溅起一道足有三尺高的灰尘。
不过这时候风落已经猛地跑动几步,跃上了放着110的岩石,伸手捡起狙击枪后,立刻将身体伏住,脑袋勾下。
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