机枪手的爆发能力,太过强大!
而且,这种爆发力,足够持续到一条上千发的弹链全部打空。
“嗒……嗒……”
一秒钟数十发的子弹狂潮,把风落压得抬不起头来,只能够低头趴下,根本不能再用110射击。
而那个没有受伤的银甲战士,已经趁机开启“冲锋”技能,向着他的位置径直冲过来了。
趴着身子躲避着机枪的凶猛射击,风落虽然看不到对方的行动,但是却猜得到。
还好面对这种情况,他早有准备。
他选择的这个伏击位置,并不是一个纯粹的灌木丛。
实际上,这是一个被挖过的废弃矿坑,只要伏着身体,就可以躲开对方的视野转换方位。
而且,他还在矿坑里,准备了一个小东西。那个轻甲战士如果真的摸了上来,也许就能用上。
低着身子,风落提着110向另一侧匍匐着爬动了十多米。在这过程中更是退下爆燃穿甲弹的弹匣,再次上换了一种新的子弹。
把位置移动到另一处灌木丛的后面,风落才悄无声息地探出头,架好狙击枪迅速瞄准那个重机枪手的头部,用最快速度校准射击参数。
机枪手的火力强大,拥有恐怖压制力。
但是缺点却也很明显,就是子弹消耗实在太快,一箱子弹很容易就打空了,一旦换弹就容易被对手抓住空隙。
此外,重机枪一旦架起就难以移动和躲避,失去了侦察兵和狙击手的灵活性,面对狙杀时几乎就是活靶子。
所以,机枪手虽然克制狙击手,但是狙击手同样是机枪手的克星!
只花了大约三秒时间,风落便果断地扣下了扳机。
“砰!”
-364!
-2830!
762的穿甲弹,穿过四百多米的距离敲在机枪手的头上,高速旋转的破甲子弹撕破了对方头部的透明的防护罩后准确地命中了鼻梁,炸出了一团血花。
这一枪,更是把那个机枪手,直接打入了“重伤”状态!
第12章双重破甲弹
《战纪》中的伤害特效种类非常多,其中“重伤”和“虚弱”状态是玩家最常碰到的。
【重伤】——当生命值低于5时,人物会出现重伤状态。各项生命指数降到极低,行动变得极为艰难,不要说战斗,可能连摸补血剂加血的力气都没有有。
此外,当生命值低于15时还会出现虚弱状态,这是和重伤类似但是程度较轻的负面状态。
风落这一枪,直接收割掉了那个重机枪手超过95的生命,一下把他打入了“重伤”状态,因为子弹的冲击力,机枪手的身体更是直接向后仰着倒了下去。
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