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第315章(第1页)

对此森田空很客观的继续分析,“你们玩过保卫萝卜吗?先锋应该就类似于太阳花,只有太阳花一直存在我们才会有后面的人物放置。”“还有后面的治疗角色,除了增加了些剧情和人设外,我似乎还没有看到这个游戏的亮点。”不能怪他刻薄,实在是现在真的平平无奇啊。部署这种东西真的不能更熟悉。“那么接下来估计对方会告诉我该如何升级这些角色了。”保卫萝卜和植物大战僵尸其中很重要的玩法之一,除了部署外还有一点就算在游戏里升级人物或者相关的道具,获取更强力的攻击。然而等打到的时候,居然还没有介绍该如何在关卡里升级人物。“难道人物不是在游戏里面升级吗?”这个时候游戏在的时候才告诉他,想要升级人物的能力可以选择在游戏的人物里面吃经验书进行升级。塔防游戏吃经验书???森田空:???【也就是说,人物的强度其实和关卡没有关系,主要看你人物有没有升级】【嗯,这样好吗,就是,这样是不是其实脱离塔防游戏了?】【我觉得有点,这和塔防游戏没什么关系吧,主要看人物强不强,这他妈是rpg叭】【小羊迷惘,那这样还算塔防游戏吗?】是的,毕竟塔防游戏的快乐是来自于部署,吃经验书升级人物是什么鬼。“不过这也算是非常新颖的尝试了。”森田空感叹道,“以前的游戏大多是在关卡里升级,更考验部署,当然喜欢玩的很喜欢,不喜欢的会觉得太难了。”“这也算是另类的降低难度,入门的门槛更多低了。”这点也算是创新了。的确让人有些惊艳。“其实之前塔防游戏虽然前期关卡简单,但是后期说真的不看攻略真难得超级难,这算是降低门槛了?”不过虽然入门门槛低了,这点有别于之前那的保卫萝卜,甚至增加了异能者人数限制这样的条件,但是他依旧并没有解决塔防游戏缺乏氪点的问题,带着这样的疑问,森田空继续玩了下去,很显然双黑是十分尽职尽责的老师。“看来博士已经知道该如何升级了,那么接下来将由我带领你继续突围,如果你以为只是这样就未免太单纯了。”“不同的异能者有不同的异能,也会产生不同的搭配,对付不同的敌人也会有不同的效果。比如针对重装敌人,我们更建议使用法系的异能者,而抵挡敌人则更建议使用盾系的异能者,博士一定要注意,每个异能者随着事件的积累还会有自己的特殊招数,在正确的时间施展他们的异能,往往会有意想不到的效果。”此刻的森田空:>“如果说每个异能者都有不同的效果,我有一种奇怪的感觉。”【巧了我也是……】【我也是呢】【如果我们打开了抽卡界面……】但是游戏并没有指引他们去抽卡,在将人物拉到10级后,森田空特别研究了下,关于人物的升级机制。“看上去不止是人物可以升级,甚至就连技能都可以升级。”打开界面后,技能和人物所需需要的突破材料都不一样,但是很显然,对于森田空这种老玩家真是抠脚都能想到肯定是要刷一些特定的副本。而在赠送的人物上甚至还看到了星级,此刻大家都沉默了。“是的,是的,他来了。”“虽迟但到系列。”此刻的森田空深吸一口气,“我收回酒厂新游戏没有氪点这样的话,我怀疑酒厂的氪点在抽卡。”这才是最氪的东西!!!“但是很奇怪,竟然没有抽卡的教程。”【居然用了竟然,你别说还真是】【是和其他游戏会社恨不得把商城丢你脸上,酒厂的商城竟然还没开,我去】【……所以到底需不需要特定的异能者才能过去?啊,主播你快点玩啊】【rpg内核,抽卡游戏,塔防类策略,什么奇怪的组合?】“不过说实话,酒厂还是年轻了。”森田空关上人物后笑嘻嘻的说道,“他的套路已完全被我们看透了,虽然双黑很不错,但是要让我为了他们氪金实在是太天真了。”很显然酒厂新游戏的氪点就是通过人物来增加氪点。这点在他们的此刻小女孩正抬起头来看着他们,大大的眼睛就这样可可爱爱的忽闪了两下,“博士。”“不得不说,酒厂真的很会啊。”森田空表示这个黑发小萝莉也未免太可爱了吧,救命命。【老色批之魂当场狂喜,这是谁!】【啊,穿着白色大褂的小萝莉,怎么回事,短发和蝴蝶,真的是完美】【她叫我博士,她叫我博士哎!当场昏迷】这一刻,几乎所有的玩家都是萝莉控,不是。新出现在众人面前的小女孩被称为死亡天使,森田空打开她的说明是这样的,来自不知名地方的神秘少女,具有极为强大的治愈能力,被父母抛弃后作为珍惜的异能者加入了我们,但是她对自己曾经的过去闭口不提。此刻单手叉着腰的小女孩站在不远处,朝气蓬勃的看着他们,“不要放弃,我们是相信博士才来到这里的,博士,现在认真观察对方来的轨迹。”听到对方的解释后,森田空这才发现再次进入到了游戏关卡中,只看到地面上呈现出一条清晰地红线,上面显示着敌人行进的方向,看起来是为了能够提示玩家对方的策略。前期的关卡都相对简单一些,这也是为了更好的吸引玩家入坑,对此森田空可太了解了。“此外,每一场博士都可以使用演戏来尝试击溃关卡,每次使用的时候,不会消耗博士的理智,请注意,每个人的理智都是有限的,如果使用理智过多去部署博士也会疲惫的。”“什么意思,意思是我玩得多了会失了智是吗?”观众们:哈哈哈看着出现在自己面前名为理智的东西,森田空给观众们解释道,“这个大概就是体力条了,也就是说每个人玩的体力应该是有限的。”“不过模拟演习这个方法的确很友好,说真的,感觉酒厂虽然是塔防类游戏,但是一直在避免塔防类游戏的一些弊端。比如说搞玩家心态的那种试了好几次不过还花费了精力的情况,这个模拟演习就十分的友好。”【是,而且增加了地图查看功能和敌方查看功能】【算是塔防游戏和rpg游戏结合了】【对,毕竟他的人物不在关卡内升级,而且你们不觉得这剧情还算有点意思吗?】“一般的塔防游戏注重的塔防策略本身。”森田空继续点评到,“比如保卫萝卜,我敢说没人知道他的剧情,但是酒厂的新游戏看上去虽然也有塔防,但是更在意的是游戏本身后的剧情、人设等相关的东西,真的是参考了他们之前成功的因素啊。”

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