金贡略微一思忖,“那我第一波兵放线过来了。”
虽然这局拿了能压制鳄鱼的奎因,但西巴人也不想无脑压制。
他要是从一开始就推线,对面悲伤的皇子一旦红开2级抓上,就算有净化也要交代性命。
而林燃买出多兰戒和两瓶血药出门,如今多兰戒提供的补兵回蓝属性虽然对吸血鬼没什么用,但赋予的生命值和法强都是弗拉基米尔必备的关键属性。
他这局天赋照例是相位猛冲+启迪副系,加上闪现引燃的召唤师技能,这也是目前吸血鬼的标配。
林燃在发条的符文插槽上晃了晃,卓定这局同样是相位猛冲副系启迪,只不过召唤师技能带了治疗术。
他调整了一下鼠标垫位置,操作着吸血鬼在河道站岗。
“双方1级团都不算强势,打架估计不太可能,但却都想知道对方打野的开局动向,”泽元站在上帝看着十名选手的移动轨迹,“小天和刘青松往下半区走,悲伤和zoo则是绕道去y蓝区!”
这种探查野区的动向经常让人防不胜防,毕竟一方只有5名英雄,就算沿着河道防守也只是堪堪堵住所有通往野区的隘口。
一旦对方打定主意进行抱团多人入侵,就可以轻松撕破防线,就算回防及时守住了野区,但野怪营地都已经不干净了——里面铁定有眼。
双方套路基本相似,y在对手下野区插眼,为的是探查悲伤皇子的动向,而则是要看小天的刷野路线。
单从阵容上来看,两支战队的大体思路基本一致——保上路,主攻下路,放养中路。
上路鳄鱼打净化奎因,都不容易将对方抓死,y想要让金贡在对线期压制住zoo;则想尽可能的保障zoo发育,别被压成超级兵。
中路吸血鬼打发条,正常打野都不会看这中路一眼;下路女警+锤石打维鲁斯+牛头,辅助都有带先手控制,明显比较好动手。
双方心知肚明,1分30秒野怪刷新,十名英雄结束了短暂的休憩,开始在峡谷中面对面交锋。
林燃上线就发现卓定的站位相当靠前,贴在三只近战兵的侧面,头顶魔偶蠢蠢欲动。
他按下s键在原地顿了一瞬,而后再度向前走去,位置来到自家远程兵中间。
卓定原本还想用q【指令:攻击】操纵魔偶去消耗一番,看到吸血鬼的站位,立马打消了这个念头,直直往后退去。
他要是把魔偶丢出去,确实可以消耗到林燃,但是也会磨损y远程兵的血量。
兵线强弱不均,肯定会导致交接位置不断朝y方推进。
卓定见林燃朝近战兵嘬了一口,同时站位还在兵堆之中,普攻便同样丢向小兵。
林燃向后稍稍退去,等近战兵变成残血才上前收掉。
两人前期对线相当温和,甚至都没有发生换血。
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