告死者的职业天赋招魂升到中级:敌方部队被英雄所部消灭的20变为己方骷髅兵,战斗后加入。
小明在检查装备时,强化的亡灵护身符显示:
配合中级招魂天赋,战斗后招募的亡灵兵种最高为3阶。骷髅、僵尸和幽灵。
再配合骸骨构装天赋,战斗后告死者会直接招募到1、2、3阶的骷髅兵种。
僵尸将领片桐在战斗后招募的还是骷髅兵和僵尸。
可惜这些天赋都是在关卡战斗后才提升得到的。要下次战斗后才能起作用。
真正提升的战斗力是多了30个强弩骷髅兵。
片桐手下的不少僵尸升到10级,转化为投腐者。远程僵尸现多达17个。
于此同时,告死者的冒险等级升到了1阶5级。战斗力稍有提升。
五围属性:力量4,体质4,敏捷5,智力10,精神10。
升5级时得到的自由属性点被小明加到了敏捷上。
这是小明使用钻研者角色和醒酒,易安的对战时得到的想法。
左手弹硬币,右手弹溜溜,还需要多点敏捷来躲避敌人的远程攻击。
成为一阶正式英雄,并得到中级种族天赋。系统给出进阶奖励:骷髅兵种专精卷轴。
所有玩家升到阶都会有奖励。奖励和升阶获得的天赋有直接关系。
所以一直花样秀骷髅兵的告死者,游戏系统给了最匹配的奖励。
同时作为正式英雄,告死者还可以拥有一匹坐骑。绝对适合装13。
可惜小明对坐骑的事情还是一头雾水。
剧情还在继续,部队打扫战场时发现,守关山贼部队的英雄还活着。
他很倒霉,冲出关来没几步就被一石弹给砸晕了。这么准,可能是被林木重义砸的。
幸运的是,他晕倒在告死者士兵的攻击范围之外,也没有再次被投石机砸到。
侥幸活了下来成为俘虏。一起成为俘虏的还有十几个1-3阶的受伤山贼。
战斗结束,告死者占领了关卡。这里还触发了一个额外剧情。小明都没想到的。
追随者林木重义领着一些海盗,将10架投石机搬到了关卡上。成为守关利器。
除了告死者和告死者盟友的军队,其他部队一旦进入投石机攻击范围,就会遭到持续攻击。
同时系统请告死者选择:斩首、囚禁、劝降或释放。这个是正常的剧情。
不用问,肯定先劝降。不出意料地被集体拒绝了。只好先都囚禁在关卡上了。
请注意这个囚禁也是因为这是剧情才会发生的事件。
战略地图中正常的战斗是不会有俘虏的。
除非玩家拥有相应的建筑或者相应的装备、宝物。
监狱就属于可以俘虏敌人的建筑,告死者也曾经打破过一个监狱。湖中岛上那个。
只是监狱被打破了,也就毁了。现在想来当时应该用超能力试试能不能修复的。
没关系,山谷里还有一个监狱,很快就知道了。
脚下的这座关卡正好挡住了山谷的入口。
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